。之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。
AsyncTask直接繼承于Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,并重載幾個方法(至少重載一個)。
1、AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。
(1)Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
(2)Progress 后臺任務執行的百分比。
(3)Result 后臺執行任務最終返回的結果,比如String。
2、使用過AsyncTask 最少要重寫以下這兩個方法:
(1)doInBackground(Params…) 后臺執行,比較耗時的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。此方法在后臺線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
(2)onPostExecute(Result) 相當于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回
另外三個方法可選,不是必須的:
(3)onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用于顯示任務執行的進度。
(4)onPreExecute() 這里是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這里顯示進度對話框。
(5)onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作
3、使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:
(1)Task的實例必須在UI thread中創建;
(2)execute方法必須在UI thread中調用;
(3)不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
(4)該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;
(二)AsyncTask和Handler對比
1、AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,并提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最后反饋執行的結果給UI主線程.
(1)使用的優點:
A、簡單,快捷;
B、過程可控。
(2)使用的缺點:
在使用多個異步操作和并需要進行Ui變更時,就變得復雜起來。
2、Handler異步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 異步實現時,涉及到Handler、Looper、Message、Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行并生成Message-Looper獲取Message并傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,并進行UI變更。
(1)使用的優點:
A、 結構清晰,功能定義明確
B、 對于多個后臺任務時,簡單,清晰
(2)使用的缺點:
在單個后臺異步處理時,顯得代碼過多,結構過于復雜(相對性)
一、設計界面
1、布局文件
打開res/layout/activity_main.xml文件。
輸入以下代碼:
二、程序文件
打開“src/com.genwoxue.contentprovider_b/MainActivity.java”文件。
然后輸入以下代碼:
三、配置文件
打開“AndroidManifest.xml”文件。
然后輸入以下代碼:
注意:需要在AndroidManifest.xml文件中添加權限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
四、運行結果